Três partidas sábado (23), a partir das 14 horas, movimentam o Torneio Primavera de Bocha-rafa de Praia Grande, categoria masculina. Na quadra do Clube dos Aposentados (Rua Oswaldo de Oliveira, 325, Bairro Boqueirão), o time dono da casa recebe o líder Assunção. Na Cancha do Ocian PC (Rua Comendador Otto Golanda, 80, Bairro Ocian), o selecionado mandante encara a turma do Guilhermina. E em Mongaguá, jogam Mongamar e Sambamar. O certame organizado pela Liga Bochófila de Praia Grande (LBPG) conta com apoio da Secretaria de Juventude, Esporte e Lazer (Sejel).
Pontos – Na rodada do sábado (16), fora de casa, o time do Sambamar empatou, em 2 jogos a 2, com a turma do Clube dos Aposentados. O mandante Guilhermina venceu, por 3 a 1, a rapaziada do Mongamar. E, em casa, a equipe do Clube de Praia São Paulo enfrenta o time do Ocian Praia Clube.
Regras - Os jogos envolvem quatro disputas simultâneas: individual, dupla, trio e quarteto. A competição acontece em turno e returno, por pontos corridos. Sagrando-se campeã, a equipe que somar maior pontuação. Em 2009, o selecionado do Assunção ficou com o título. Guilhermina e Sambamar completaram o pódio.
Disputam à competição municipal, os selecionados do Assunção (ASS), Ocian Praia Clube (OPC), Guilhermina (GUI), Sambamar (SAM), Clube dos Aposentados (CAP), Mongamar (MON), e Clube de Praia São Paulo (CPSP). As partidas ocorrem sempre aos sábados. Outras informações no site www.bochapraiagrande.com.br.
Confira os próximos jogos e a classificação do certame:
Sábado (23)
Quadra do Clube dos Aposentados (Rua Oswaldo de Oliveira, 325, Bairro Boqueirão)
14 horas – Aposentados x Assunção
Quadra do Ocian PC (Rua Comendador Otto Golanda, 80, Bairro Ocian)
14 horas – Ocian Praia Clube x Guilhermina
Em Mongaguá – 14 horas – Mongamar x Sambamar
Classificação = 1º Assunção, 26 pontos; 2º Sambamar, 24; 3º Guilhermina, 18; 4º Clube de Praia São Paulo, 16; 5º Mongamar, 15; 6º Ocian Praia Clube, 12; e 7º Aposentados, 6.
Primeiro turno
1ª rodada = ASS 4 x 0 CPSP; MON 3 x 1 APO; SAM 3 x 1 OPC;
2ª R = GUI 3 x 1 APO; CPSP 2 x 2 SAM; OPC 2 x 2 ASS;
3ª R = SAM 4 x 0 APO; MON 3 x 1 GUI; OPC 1 x 3 CPSP;
4ª R = ASS 4 x 0 APO; GUI 3 x 1 OPC; SAM 4 x 0 MON;
5ª R = GUI 1 x 3 ASS; MON 3 X 1 CPSP; OPC 3 X 1 APO;
6ª R = MON 3 x 1 OPC; ASS 4 x 0 SAM; CPSP 2 x 2 GUI;
7ª R = CPSP 3 x 1 APO; ASS 2 x 2 MON; GUI 1 x 3 SAM.
Segundo turno
1ª R = ASS 3 X 1 CPSP; SAM 3 X 1 OPC;
2ª R = APO 0 x 4 GUI; SAM 3 x 1 CPSP; ASS 4 x 0 OPC;
3ª R = APO 2 X 2 SAM; GUI 3 X 1 MON; CPSP 3 X 1 OPC.
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